【バジリスク3】CZ別の争忍チャレンジ期待度と駿府城ミッションの恩恵 - スロット解析情報便



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【バジリスク3】CZ別の争忍チャレンジ期待度と駿府城ミッションの恩恵

スロット最新台解析『バジリスク3』チャンスゾーン別(チャンスアップ)期待度と駿府城ミッションの恩恵


バジリスク3 CZ別の期待度と駿府城ミッションの恩恵

【争忍チャレンジ】
争忍チャレンジはARTへの自力CZで、チャレンジは「甲賀卍谷攻防戦」・
「人別帖ミッション」・「駿府城」の全3種類が存在し、CZの種類によって期待度が変化する。
いずれのミッションもクリアすればARTが確定する。
また、種類を問わず、CZ中にBCが成立すればその時点でARTが確定し、
もちろんBC中はART確定後扱いとなるため、ストックの獲得抽選が行われる。
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▼確定契機でのCZ当選率&振り分け
確定契機とは「高確中の周期到達」・「天井到達」・「CZ確定となるモード中の周期到達」
の3種類の契機のことで、確定契機での振り分けは設定差がなくどのCZも当選率は100%。

甲賀卍谷攻防戦
振り分け:88.3%

人別帖ミッション
振り分け:10.5%

駿府城ミッション
振り分け:1.2%

▼確定契機以外での争忍チャレンジ突入時のCZ振り分け

◆設定1~3(30.1%)
甲賀CZ:88.4%
人別帖CZ:10.3%
駿府城CZ:1.3%

◆設定4(36.8%)
甲賀CZ:85.1%
人別帖CZ:13.9%
駿府城CZ:1.1%

◆設定5(33.6%)
甲賀CZ:87.2%
人別帖CZ:11.6%
駿府城CZ:1.2%

◆設定6(53.6%)
甲賀CZ:79.5%
人別帖CZ:19.0%
駿府城CZ:1.5%

▼甲賀卍谷攻防戦

甲賀卍谷攻防戦は17G継続し、基本的にはラスト2Gの連続演出によってARTの当否が告知される。
レア役だけでなく、通常リプレイ成立時もART抽選が行われるのが特徴。
消化中は甲賀衆が集結するほど期待度UPしていき、甲賀衆を集め、攻めくる伊賀衆を撃退出来ればART。
また、甲賀の衆が豹馬まで合流すれば激アツとなる。弦之介合流はその時点でARTが確定。
演出が発生すれば通常リプレイ・レア役成立のチャンスとなる。

◆ART期待度:約42%
◆継続ゲーム数:17G
◆リプレイ・レア小役成立でチャンス

◆甲賀衆の合流によるART期待度
 刑部<左衛門<陽炎<豹馬

▼下記の演出発生時は甲賀衆の合流に期待

・甲賀衆合流演出:味方の合流を願え
・伊賀衆攻撃演出:敵の種類で期待度変化
・刑部掛け声演出:甲賀忍者が多いほどチャンス

▼甲賀CZ中 ランク昇格率(全設定共通)
レア役と通常リプレイでランク昇格のチャンス。
下位ランクほど昇格しやすく、上位ランクになるにつれ昇格しにくい傾向にある。
陽炎ランク以下はレア役を引けば昇格確定で、豹馬ランクで
レア役を引いた際は50%以上でARTが確定となる。

◆刑部ランク中 成立役別ランク昇格率

・ハズレ(昇格率:0.4%)
左衛門:100%
陽炎:--
確定:--

・通常リプレイ(昇格率:100%)
左衛門:100%
陽炎:--
確定:--

・押し順ベル(昇格率:0.8%)
左衛門:100%
陽炎:--
確定:--

・共通ベル(昇格率:6.3%)
左衛門:100%
陽炎:--
確定:--

・弱チェリー(昇格率:100%)
左衛門:98.4%
陽炎:1.6%
確定:--

・強チェリー(昇格率:100%)
左衛門:--
陽炎:93.7%
確定:6.3%

・巻物(昇格率:100%)
左衛門:96.9%
陽炎:3.1%
確定:--

・チャンス目(昇格率:100%)
左衛門:--
陽炎:96.9%
確定:3.1%

◆左衛門ランク中 成立役別ランク昇格率

・ハズレ(昇格率:0.4%)
左衛門:100%
陽炎:--
確定:--

・通常リプレイ(昇格率:60.2%)
左衛門:100%
陽炎:--
確定:--

・押し順ベル(昇格率:0.8%)
左衛門:100%
陽炎:--
確定:--

・共通ベル(昇格率:3.1%)
左衛門:100%
陽炎:--
確定:--

・弱チェリー(昇格率:100%)
左衛門:98.4%
陽炎:1.6%
確定:--

・強チェリー(昇格率:100%)
左衛門:--
陽炎:93.7%
確定:6.3%

・巻物(昇格率:100%)
左衛門:96.9%
陽炎:3.1%
確定:--

・チャンス目(昇格率:100%)
左衛門:--
陽炎:96.9%
確定:3.1%

◆陽炎ランク中 成立役別ランク昇格率

・ハズレ(昇格率:0.4%)
豹馬:100%
確定:--

・通常リプレイ(昇格率:25%)
豹馬:100%
確定:--

・押し順ベル(昇格率:0.4%)
豹馬:100%
確定:--

・共通ベル(昇格率:1.6%)
豹馬:100%
確定:--

・弱チェリー(昇格率:100%)
豹馬:99.2%
確定:0.8%

・強チェリー(昇格率:100%)
豹馬:87.5%
確定:12.5%

・巻物(昇格率:100%)
豹馬:98.4%
確定:1.6%

・チャンス目(昇格率:100%)
豹馬:90.6%
確定:9.4%

◆豹馬ランク中 成立役別 確定ランク昇格率

・ハズレ(昇格率:0.4%)

・通常リプレイ(昇格率:6.3%)

・押し順ベル(昇格率:0.4%)

・共通ベル(昇格率:0.8%)

・弱チェリー(昇格率:50.0%)

・強チェリー(昇格率:100%)

・巻物(昇格率:50.0%)

・チャンス目(昇格率:100%)

▼最終ゲームでのART昇格率
最終ゲームも通常リプレイ・レア役がアツく通常リプレイなら、
最低の刑部ランクでも25%で、豹馬においては必ずARTに当選する。
また、刑部ランクと豹馬ランクは最終ゲームでレア役を引けばART確定。
なお、強チェリーとチャンス目はランクを問わずARTが確定となる。

◆最終ゲームでの滞在ランク&成立役別 ART当選率

ハズレ・ベル(押し順・共通)
刑部中:3.9%
左衛門中:7.8%
陽炎中:25.0%
豹馬中:75.0%

通常リプレイ
刑部中:25.0%
左衛門中:33.6%
陽炎中:50.0%
豹馬中:100%

弱チェリー・巻物
刑部中:100%
左衛門中:50.0%
陽炎中:66.4%
豹馬中:100%

強チェリー・チャンス目
刑部中:100%
左衛門中:100%
陽炎中:100%
豹馬中:100%

▼人別帖ミッション

人別帖ミッションは伊賀の衆を撃破または甲賀卍谷へ到着すればARTが確定し、
消化中にARTが告知されるケースもあり、継続ゲーム数は15G。ART期待度約75%となる。
押し順ナビ発生時は押し順ベルだけでなく、ベルリプレイ(通常リプレイ成立の一部で出現)にも期待できる。
キャラは将監<地虫<お胡夷の順に期待度UP。そもそものART期待度が高いため、地虫に昇格した時点で十分アツい。
伊賀衆が登場するとチャンスで撃破すればART確定。

◆ART期待度:約75%
◆継続ゲーム数:15G
◆ベル・レア小役がチャンス

◆キャラ別ART期待度
 将監<地虫<お胡夷

▼演出別チャンスアップ
・加速演出:キャラ昇格のチャンス
・セリフ演出:文字色で期待度示唆
・人別帖バトル:撃破でART
・クリア煽り演出:卍谷到着のチャンス

▼人別帖CZ中 ランク昇格率(全設定共通)
強チェリーとチャンス目はランク昇格確定だ。
将監・地虫ランク中はベルを引けば昇格の期待大で、レア役は全て昇格確定となっている。
早めにお胡夷ランクまで上げ、あとはレア役成立に期待したい。

◆将監ランク中 成立役別ランク昇格率

・ハズレ(昇格率:0.4%)
地虫:100%
お胡夷:--
確定:--

・通常リプレイ(昇格率:3.1%)
地虫:100%
お胡夷:--
確定:--

・押し順ベル(昇格率:39.8%)
地虫:100%
お胡夷:--
確定:--

・共通ベル(昇格率:39.8%)
地虫:100%
お胡夷:--
確定:--

・弱チェリー(昇格率:100%)
地虫:96.9%
お胡夷:--
確定:3.1%

・強チェリー(昇格率:100%)
地虫:--
お胡夷:87.5%
確定:12.5%

・巻物(昇格率:100%)
地虫:93.7%
お胡夷:--
確定:6.3%

・チャンス目(昇格率:100%)
地虫:--
お胡夷:93.7%
確定:6.3%

◆地虫ランク中 成立役別ランク昇格率

・ハズレ(昇格率:0.4%)
お胡夷:100%
確定:--

・通常リプレイ(昇格率:3.1%)
お胡夷:100%
確定:--

・押し順ベル(昇格率:39.8%)
お胡夷:100%
確定:--

・共通ベル(昇格率:39.8%)
お胡夷:100%
確定:--

・弱チェリー(昇格率:100%)
お胡夷:96.9%
確定:3.1%

・強チェリー(昇格率:100%)
お胡夷:50.0%
確定:50.0%

・巻物(昇格率:100%)
お胡夷:93.7%
確定:6.3%

・チャンス目(昇格率:100%)
お胡夷:75.0%
確定:25.0%

◆お胡夷ランク中 成立役別 確定ランク昇格率

・ハズレ(昇格率:0.4%)

・通常リプレイ(昇格率:0.8%)

・押し順ベル(昇格率:10.2%)

・共通ベル(昇格率:10.2%)

・弱チェリー(昇格率:50.0%)

・強チェリー(昇格率:100%)

・巻物(昇格率:50.0%)

・チャンス目(昇格率:100%)

▼最終ゲームでのART昇格率
最終ゲームがお胡夷ランクならART期待度は75%以上となり、ベルやレア役を引けばART確定だ。
また、地虫ランクもART期待度は50%超で、弱チェリーを除くレア役を引けばART確定。
なお、人別帖バトル・クリア煽り演出はいずれも1Gとなっており、前者ならチャンスとなる。

◆最終ゲームでの滞在ランク&成立役別 ART当選率

ハズレ・通常リプレイ
将監:33.6%
地虫:50.0%
お胡夷:75.0%

ベル(押し順・共通)
将監:50.0%
地虫:66.8%
お胡夷:100%

弱チェリー
将監:66.4%
地虫:75.0%
お胡夷:100%

巻物
将監:100%
地虫:100%
お胡夷:100%

強チェリー・チャンス目
将監:100%
地虫:100%
お胡夷:100%

▼駿府城ミッション

15G継続する駿府城ミッションは、突入した時点でARTが確定し、
消化中はセット数ストック抽選が行われ、15G消化しきる前にART告知されればストック確定。
また、消化中は継続モードの昇格抽選が行われており、上位モード昇格のチャンスとなる。

◆ART期待度:100%
◆継続ゲーム数:15G
◆ストック期待度:約69%

▼消化中の演出別チャンスアップ
 …消化中に演出はストック告知期待度を示唆している
・キャラセリフ演出:キャラやセリフで示唆
・カラス伝令演出:文書の文字や色に注目
・響八郎最終報告演出:その後の展開に注目

▼駿府城CZ濃厚パターン
宿怨の結末は発展した時点で駿府城CZ濃厚となる特殊な連続演出。
また、朝霧の決断は基本4Gだが、1Gで完結すると駿府城CZ濃厚。
なお、和睦の舞を演じきれはどの状況で発展してもCZ期待度94%で、
謀略の道中に発展すれば駿府城CZ濃厚となる。

◆宿怨の結末:発展した時点で突入濃厚
◆朝霧の決断:1Gで決着なら突入濃厚
◆和睦の舞を演じきれ:謀略の道で発展→突入濃厚

【CZ本前兆ゲーム数】
CZ本前兆ゲーム数は5~24G。16G以内の振り分けが約38%で、それを抜けるとほぼ21~24Gとなる。
基本的には前兆ステージ移行後の連続演出で告知される。

▼CZ本前兆ゲーム数振り分け
5~8G:25.0%
9~12G:6.3%
13~16G:6.3%
17~20G:3.1%
21~24G:59.3%

【本前兆中 CZ昇格抽選】
CZ本前兆中にレア役やCZを引くと、高確移行抽選や
周期到達抽選は行われず、CZの昇格抽選が行われる。
甲賀CZの本前兆中なら弱チェリー以外は全て昇格のチャンスとなる。

▼成立役別 昇格率

甲賀CZ中の弱チェリー:3.1%
人別帖CZ中の弱チェリー:0.8%

甲賀CZ中の強チェリー:50.0%
人別帖CZ中の強チェリー:19.9%

甲賀CZ中の巻物:25.0%
人別帖CZ中の巻物:3.1%

甲賀CZ中のチャンス目:33.6%
人別帖CZ中のチャンス目:12.5%

甲賀CZ中のBC:50.0%
人別帖CZ中のBC:33.6%

▼甲賀卍谷攻防戦中 昇格時の振り分け

◆弱チェリー
人別帖CZ:87.1%
駿府城CZ:12.9%

◆強チェリー
人別帖CZ:93.8%
駿府城CZ:6.2%

◆巻物
人別帖CZ:98.4%
駿府城CZ:1.6%

◆チャンス目
人別帖CZ:97.6%
駿府城CZ:2.4%

◆BC
人別帖CZ:87.4%
駿府城CZ:12.6%


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