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【北斗の拳~修羅の国~】闘神演舞

スロット最新台解析【北斗の拳~修羅の国篇~】闘神演舞


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【闘神演舞】
「闘神演舞」は主にボーナスや小役抽選などから突入するART。
継続ゲーム数は1セット50Gで消化中は「勝舞魂」獲得抽選が行われる。
また、内部レベルもこれまで通り継承されており、フリーズや「北斗図柄揃い」時は優遇される。
今作の新要素として「闘神演舞」中にキャラ(告知タイプ)選択可能となった。

突入契機:ボーナスや小役抽選など
継続ゲーム数:50G(1SET)





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【闘神演舞中のキャラ(告知タイプ)】
闘神演舞中のキャラ(告知タイプ)はケンシロウ・シャチ・カイオウの3キャラから選択可能。
ケンシロウは前兆告知タイプで「勝舞魂」の上乗せを告知。
シャチは後告知タイプで「ひでぶ」を蓄積し、最終ゲームで貯めたひでぶを解放し「勝舞魂」を上乗せ。
カイオウは完全告知タイプとなる。
また、今作の「闘神演舞」にはケンシロウ・シャチ・カイオウの3キャラともに「裏」が存在する。
裏は「ドデカプッシュ」を使用し、任意で選択することができ、裏選択中は演出パターンが変化する。

▼ケンシロウ:演出告知
 …(裏)ケンシロウ:獲得済勝舞魂が「??」表示に

◆雑魚登場演出
 …画面が割れれば上乗せ

◆ケン登場演出
 …ケンシロウ登場で上乗せ

◆リン牢屋演出
 …シャチが助けに来れば...

◆車突撃演出
 …車を破壊すれば上乗せ

▼シャチ:後告知
 …(裏)シャチ:ひでぶポイントが減算型に

◆画面割り演出
 …ステージ移行 or 上乗せ

◆空中回し蹴り演出
 …雑魚の数に注目

▼カイオウ:完全告知
 …(裏)カイオウ:勝舞魂獲得告知タイミングがレバーオン時のみに限定

◆動作演出
 …勝舞魂1個以上!?

◆魔闘気演出
 …勝舞魂1個以上!?

◆カイオウ疾走
 …勝舞魂2個以上!?

◆暗琉天破演出
 …勝舞魂3個以上!?

【闘神演舞開始時のATレベル示唆】
白 < 青 < 黄 < 緑 < 赤 < 虹

▼ATレベル振り分け(全設定共通)
◆通常
 …ATレベル1:75.0%
 …ATレベル2:21.9%
 …ATレベル3:2.3%
 …ATレベル4:0.8%

◆北斗フリーズ
 …ATレベル1:--
 …ATレベル2:--
 …ATレベル3:66.4%
 …ATレベル4:33.6%

◆北斗ロングフリーズ
 …ATレベル1:--
 …ATレベル2:--
 …ATレベル3:--
 …ATレベル4:100%

【闘神演舞中ステージ】

◆ケンシロウ選択時
…宿命<覇道<激闘<闘神

◆シャチ選択時
…琉拳<飛翔<羅刹

◆カイオウ選択時
…修羅<羅将<魔神

【キャラ別 闘神演舞中のステージ選択率】

▼ケンシロウ選択時
 …ケンシロウは闘神演舞中は4種類のステージで展開。

◆闘神レベル1
 …宿命:28.88%
 …覇道:71.12%
 …激闘:--
 …闘神:--

◆闘神レベル2
 …宿命:3.31%
 …覇道:25.97%
 …激闘:70.72%
 …闘神:--

◆闘神レベル3
 …宿命:0.93%
 …覇道:3.57%
 …激闘:18.55%
 …闘神:76.95%

▼シャチ選択時
 …シャチ闘神演舞中は闘神レベル2 or 3でも琉拳が多め。

◆闘神レベル1
 …琉拳:100%
 …飛翔:--
 …羅刹:--

◆闘神レベル2
 …琉拳:24.96%%
 …飛翔:75.04%
 …羅刹:--

◆闘神レベル3
 …琉拳:4.58%
 …飛翔:23.92%
 …羅刹:71.50%

▼カイオウ選択時
 …カイオウ闘神演舞中は闘神レベルとステージがリンク

◆闘神レベル1
 …修羅:100%
 …羅将:--
 …魔神:--

◆闘神レベル2
 …修羅:--
 …羅将:100%
 …魔神:--

◆闘神レベル2
 …修羅:--
 …羅将:--
 …魔神:100%

【小役別 勝舞魂獲得期待度】
ベル < 弱チェリー < 弱スイカ < 弱チャンス目 = 強スイカ < 強チャンス目 = 中段チェリー

▼闘神レベル示唆の裏ボタン
ART継続時の第3停止後の「闘神演舞+1」の画面でドデカPUSHを押して振動すれば、次セットの闘神レベル3が確定。
ただし、ドデカPUSH振動による告知が発生せずともレベル3の可能性も残る。

▼ART中のベル連続時の恩恵
ART中は全役で勝舞魂獲得抽選がおこなわれているため、リプレイや押し順ベルしか引けない場合でも勝舞魂獲得の可能性はある。
押し順ベルが5連続したときは勝舞魂獲得が濃厚となり、さらに連続するほど勝舞魂獲得の期待度も増す。

▼勝舞魂獲得期待度 (実戦値)
 …下記の表はケンシロウ・カイオウステージの文字色別に算出。
  ただし、ケンシロウステージの覇道(黒文字)は宿命や修羅と同じ白文字として扱っています。
  実戦上、弱スイカ成立時の勝舞魂獲得率はステージによって大きく変化。
  詳細は調査中ですが闘神レベルが高いほど成立役ごとの
  勝舞魂獲得率も高くなると考えて間違いないです。

成立役 ステージ 期待度
角チェリー 白文字 19.4%
赤文字 18.4%
金文字 22.2%
中段チェリー 共通 100%
弱スイカ 白文字 24.9%
赤文字 38.7%
金文字 62.5%
強スイカ 共通 100%
チャンス目 共通
強チャンス目 共通
     

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